Thursday, 6 July 2017

Cara Mengambil Sebagian Karakter di PHP dengan Fungsi substr()

Cara Mengambil Sebagian Karakter di PHP dengan Fungsi substr()

Mengenal Fungsi substr()
Kali ini Kampung Tapsiun akan membahas tentang Cara Mengambil Sebagian Karakter di PHP dengan Fungsi substr(). Apa Itu Fungsi substr() ? merupakan fungsi PHP untuk memotong string, atau untuk mengambil sebagian nilai dari sebuah string. Fitur ini cukup sering digunakan dalam proses pembuatan program PHP, terutama yang membutuhkan manipulasi string.

Sebagai contoh, misalkan kita memiliki sebuah string berbentuk tanggal: “14-10-1993”. Bagaimana caranya untuk mengambil nilai bulan dari string tersebut, yakni karakter “10” ?

Contoh lain, katakan NIM seorang mahasiswa terdiri dari 10 digit: “2012520038”. Dua digit pertama adalah tahun masuk mahasiswa, dua digit berikutnya kode jurusan, dan empat digit terakhir adalah no urut mahasiswa. Bagaimana cara memisahkan digit-digit ini?


Dalam kasus seperti inilah fungsi substr() diperlukan.

Fungsi substr() membutuhkan 2 buah argumen dan 1 argumen tambahan (opsional). Arguman pertama adalah string asal yang ingin diambil nilainya. Argumen kedua berupa posisi awal pemotongan, dan argumen ketiga diisi jumlah karakter yang akan diambil. Argumen kedua dan ketiga bertipe integer dan bisa positif maupun negatif.

PHP membuat penggunaan fungsi substr() dengan 6 kombinasi cara penulisan. Kita akan membahasnya satu persatu.

Cara Mengambil Karakter Dari Awal String
Penggunaan pertama fungsi substr() yang akan kita bahas adalah cara mengambil karakter yang dimulai dari awal string. Berikut contoh penggunaannya:

<?php
$kalimat = "Belajar PHP di KampungTapsiun";
$sub_kalimat = substr($kalimat,3);
echo $sub_kalimat;
// ajar PHP di Duniailkom
?>

Dalam kode diatas, saya mengambil string $kalimat mulai dari index ke-3. Jika fungsi substr() ditulis dengan 2 argumen seperti ini, dan argumen kedua bernilai positif, maka fungsi substr() akan mengembalikan nilai string $kalimat mulai dari huruf ke-4, yakni huruf “a” hingga akhir string.

Perlu menjadi catatan bahwa index string di dalam PHP dimulai dari angka 0. Sehingga fungsi substr($kalimat,3) akan mengembalikan nilai string $kalimat mulai dari huruf ke-4, dan bukan huruf ke-3.

Agar lebih yakin, anda bisa mencoba kode berikut ini:

<?php
$kalimat = "123456789";
$sub_kalimat = substr($kalimat,3);
echo $sub_kalimat;
// 456789
?>

Fungsi substr() juga memiliki argumen ketiga yang bersifat opsional (boleh diisi atau dikosongkan). Jika kita menambahkan argumen ketiga, nilai ini berfungsi sebagai penentu ‘berapa banyak jumlah karakter yang akan  diambil’. Berikut contohnya:

<?php
$kalimat = "Belajar PHP di KampungTapsiun";
$sub_kalimat = substr($kalimat,8,3);
echo $sub_kalimat;
// PHP
?>


Fungsi substr($kalimat,8,3) akan mengambil string $kalimat mulai dari index ke-8 (karakter ke-9) dan ambil sebanyak 3 karakter.

Kita juga bisa memberikan nilai negatif untuk argumen ke-3 ini, dan fungsinya akan berubah. Berikut contohnya:

<?php
$kalimat = "Belajar PHP di KampungTapsiun";
$sub_kalimat = substr($kalimat,8,-3);
echo $sub_kalimat;
// PHP di KampungTaps
?>

Fungsi substr($kalimat,8,-3) akan mengembalikan string $kalimat mulai dari index ke-8 (karakter ke-9) hingga akhir string, kecuali 3 karakter terakhir. 3 karakter terakhir ini adalah “iun”, sehingga hasil akhir kode diatas adalah: “PHP di KampungTaps”.

Contoh lainnya, apabila kita ingin mengambil string $kalimat mulai dari index ke-10 hingga akhir string, kecuali 5 karakter terakhir, maka fungsinya adalah: substr($kalimat,10,-5).

Cara Mengambil Karakter Dari Akhir String
Selain dari awal string, kita juga bisa mengambil karakter mulai dari akhir string. Caranya adalah dengan memberikan nilai negatif pada argumen kedua fungsi substr(). Langsung saja kita lihat contoh penggunaannya:

<?php
$kalimat = "Belajar PHP di KampungTapsiun";
$sub_kalimat = substr($kalimat,-14);
echo $sub_kalimat;
// Duniailkom
?>

Fungsi substr($kalimat,-14) berarti ambil 14 karakter terakhir dari string $kalimat.

Agar lebih spesifik, kita juga bisa menentukan jumlah karakter yang ingin diambil. Ini bisa didapat dengan menambahkan argumen ke-3:

<?php
$kalimat = "Belajar PHP di KampungTapsiun";
$sub_kalimat = substr($kalimat,-14,7);
echo $sub_kalimat;
// Dunia
?>

Kombinasi terakhir dari fungsi substr() adalah menggunakan angka minus untuk argumen ketiga, seperti contoh berikut:

<?php
$kalimat = "Belajar PHP di KampungTapsiun";
$sub_kalimat = substr($kalimat,-14,-3);
echo $sub_kalimat;
// KampungTaps
?>

Fungsi substr($kalimat,-14,-3) berarti ambil 14 karakter terakhir dari string $kalimat, kecuali 3 karakter terakhir, sehingga hasil kode programnya adalah: “KampungTaps”

Pengambilan sebagian nilai string cukup sering kita gunakan. PHP menyediakan fungsi substr() untuk keperluan ini. Dengan 6 kombinasi, fungsi substr() sangat praktis untuk memotong sebuah string atau mengambil sebagian nilai dari sebuah string di dalam PHP.

Terima Kasih Sudah berkunjung, Semoga atrtikel ini bermanfaat.
Bahaya Minum Sambil Berdiri yang Wajib Kamu Waspadai

Bahaya Minum Sambil Berdiri yang Wajib Kamu Waspadai

Disadari atau tidak, minum sambil berdiri banyak dilakukan oleh orang-orang termasuk kita juga. Terburu-buru mungkin bisa menjadi salah satu faktor penyebabnya. Selain itu, di beberapa kesempatan seperti pesta, upacara, tempat hiburan, olahraga, juga membuat kita terpaksa minum sambil berdiri.


Tahukah kamu, ternyata minum sambil berdiri bukan hanya tidak dianjurkan oleh ajaran agama dan etika lho, namun juga berdampak buruk bagi kesehatan. Pasalnya, dalam tubuh kita terdapat sebuah penyaring atau filter yang disebut dengan sfringer, yaitu kumpulan serabut otot berbentuk seperti cincin yang bekerja untuk membuka serta menutup jalur alamiah tubuh kita.

Dilansir dari laman wellordie.com, berikut ini bahaya yang mengancam jika hingga sekarang kita masih suka minum sambil berdiri.

Bahaya Minum Sambil Berdiri yang Patut untuk Diwaspadai


1. Minum sambil berdiri menyebabkan cipratan air yang masuk dalam perut secara mendadak akan merusak sistem cerna dan gangguan perut.

bahaya minum sambil berdiri

Ketika kita minum sambil berdiri, tenggorokan akan mengalami penyempitan dan berkerut. Secara otomatis air akan langsung masuk ke dalam tubuh tanpa melewati usus dan menciprat ke dinding perut. Cipratan inilah yang dapat merusak sistem pencernaan dalam jangka panjang. 

Juga, hal ini akan mempersulit makanan untuk digiling hancur dengan lancar pada jaringan pencernaan. Kondisi inilah yang sering membuat kita merasakan nyeri di bagian perut, perut kembung, mual, dan rasa kurang nyaman lainnya.

2. Minum sambil berdiri juga menyebabkan lambung terganggu. Mulai dari naiknya asam lambung sampai melukai dinding lambung. Mau seperti itu?

bahaya minum sambil berdiri

Lambung termasuk organ yang paling terkena dampaknya jika sering minum sambil berdiri. Tekanan air yang diminum dapat mengejutkan bagian saluran (spincter) yang menuju ke lambung hingga menyebabkan GERD (Gastroesophageal Reflux Disease) atau yang biasa disebut kenaikan asam lambung. 

Asam dalam lambung yang seharusnya bisa diencerkan justru akan tercampur naik sehingga memberikan sensasi panas di bagian perut sampai tenggorokan. Kesengsaraan lambung akibat minum sambil berdiri tak sampai disitu saja, jika sudah parah bahkan bisa mengikis dan menyebabkan luka di lambung.

Padahal, seperti kita tau bersama lambung termasuk bagian paling penting dalam sistem pencernaan, sehingga jika terjadi kerusakan pada lambung tentu akan berbahaya bagi sistem pencernaan yang lainnya.

3. Proses penyaringan yang dilakukan ginjal jadi tidak optimal dan berpotensi terjadinya gangguan saluran kandung kemih.

bahaya minum sambil berdiri

Tak hanya perut dan lambung saja yang kena imbasnya, kebiasaan minum sambil berdiri juga dapat menyebabkan filter penyaring pada ginjal tertutup, sehingga air yang kita minum akan langsung masuk menuju kandung kemih tanpa melalui proses penyaringan dulu di bagian jaringan ginjal.

Kondisi ini mempermudah penumpukan kotoran di bagian ureter yang bisa menyebabkan gangguan saluran kandung kemih. Dan jika dalam jangka panjang dapat menyebabkan kerusakan permanen di ginjal. Nggak mau kan cuci darah terus?

4. Akibat terganggunya keseimbangan cairan dalam tubuh yang tersalurkan hingga ke bagian sendi, kita lebih berisiko terkena artritis!

bahaya minum sambil berdiri

Gangguan yang satu ini mungkin mengejutkan sekali. Kok bisa ya, cuman minum sambil berdiri saja bisa memicu artritis? Jadi begini, minum sambil berdiri bisa menganggu keseimbangan cairan dalam tubuh karena air yang masuk tidak tersebar merata, termasuk ke bagian sendi. Akibatnya, terjadilah penumpukan cairan di sendi-sendi tubuh dan menyebabkan artritis.

Artritis sendiri merupakan peradangan pada sendi yang menyebabkan kaku dan pembengkakan di bagian sendi disertai dengan rasa sakit, sehingga mengakibatkan penderitanya sulit untuk bebas bergerak.

5. Tidak main-main, kebiasaan buruk ini juga berisiko bagi kesehatan jantung karena terganggunya saraf kelana.

bahaya minum sambil berdiri

Disadari atau tidak, saraf tubuh bisa menegang ketika kita minum dalam keadaan berdiri. Hal ini terjadi karena ada reaksi secara tiba-tiba dari saraf kelana (saraf otak yang ke sepuluh) yang tersebar hampir di semua organ usus. Jika berlangsung terus-menerus maka bisa memicu serangan jantung.

Sebaliknya, bila kamu minum dalam posisi duduk maka sistem parasimpatetik akan terkondisikan lebih rileks sehingga saraf tak akan tegang. Sehingga proses penyerapan air minum dan pencernaan pun bisa berjalan dengan cukup baik.

6. Karena saraf bekerja tidak semestinya, maka keseimbangan tubuh pun juga akan terganggu

bahaya minum sambil berdiri

Minum sambil berdiri dapat menyebabkan jaringan organ pada saraf pusat akan tertekan dan dipaksa untuk terus bekerja keras guna menstabilkan kondisi tubuh yang dalam keadaan tegang tanpa kita sadari.

Akibatnya, saraf-saraf tubuh dalam kondisi yang stres serta memicu munculnya disfungsi saraf. Nah ketidaknormalan dari fungsi saraf inilah yang akan berpengaruh pada keseimbangan, koordinasi otot, dan gerakan tubuh kita.

7. Pantesan kamu merasa masih haus meski sudah minum banyak, minumnya sambil berdiri sih!

bahaya minum sambil berdiri

Ternyata haus bakalan sulit hilang bila kita minum sambil berdiri. Justru, rasa haus tersebut akan bertambah. Ya, wajar saja, air yang masuk akan tersebar kemana-mana dan tak terserap sempurna oleh tubuh. Ada baiknya minum sambil duduk dan menyesap air sedikit-demi sedikit supaya terserap dengan baik.

Bagaimana? Ternyata bukan hanya banyaknya air putih saja yang harus kita perhatikan, tapi juga bagaimana kita meminumnya, termasuk salah satunya posisi tubuh saat minum. Posisi minum paling aman ialah duduk, sebab saat duduk organ pencernaan dan saraf dalam keadaan tenang sehingga bisa mengolahnya dengan baik.

Jadi, mulai sekarang tinggalkan kebiasaan buruk ini dan beralih ke kebiasaan baik yuk. Nggak susah ‘kan minum sambil duduk?. Semoga artikel ini bermanfaat. terima kasih sudah berkunjung
Contoh tata Tertib Kegiatan Prakerin

Contoh tata Tertib Kegiatan Prakerin


SISWA PRAKERIN WAJIB :

  1. Mematuhi peraturan yang berlaku di industri / perusahaan yang ditempati PRAKERIN
  2. Datang 15 menit sebelum kegiatan Prakerin dimulai
  3. Bersikap sopan dan jujur terhadap pembimbing, bertanggung jawab terhadap tugas-tugas yang ditempati PRAKERIN
  4. Berangkat PRAKERIN berpakaian seragam sekolah, berpakaian kerja pada waktu kerja
  5. Sebelum dan sesudah kegiatan praktik harus lapor / absen
  6. Memberitahukan kepada pembimbing / pimpinan PRAKERIN secara tertulis bila ada kesulitan atau berhalangan hadir
  7. Mengatur dan membersihkan kembali peralatan yang digunakan / pakai pada tempatnya
  8. Ketua kelompok wajib melaporkan jumlah seluruh anggotanya pada pembimbing PRAKERIN sebelum bekerja / pada waktu apel
  9. Menyerahkan agenda harian kepada pembimbing PRAKERIN
  10. Mengikuti Ujian Kompetensi dan mengambil agenda harian dari pembimbing PRAKERIN / Pimpinan Instansi, untuk sekolah
SISWA PRAKERIN DILARANG :

  1. Terlambat masuk kecuali ada ijin terlebih dahulu dari pimpinan / pembimbing atau dari keamanan
  2. Menerima tamu dari luar atau telepon, tanpa ada izin dari petugas / pimpinan
  3. Merokok di ruang lokasi kerja
  4. Rambut panjang (gondrong) bagi siswa laki-laki
  5. Pindah tempat kegiatan kerja kecuali ada izin dari pembimbing
  6. Memakai sandal pada waktu kerja
  7. Membuat peralatan / membawa barang dari luar untuk di kerjakan pada bengkel kerja, kecuali dapat izin dari pembimbing / pimpinan
  8. Keluar masuk bengkel pada jam kerja
  9. Pulang lebih dahulu sebelum selesai

SANKSI-SANKSI PELANGGARAN TATA TERTIB PRAKERIN

  1. Peringatan / teguran secara lisan
  2. Dikembalikan ke sekolah asal
  3. Dikeluarkan dari tempat PRAKERIN
  4. Hal-hal yang belum tercantum dalam tata tertib PRAKERIN ini tetap mengacu pada tata tertib Sekolah.


Thursday, 8 June 2017

Mengatasi Rambut Rontok Secara Alami

Mengatasi Rambut Rontok Secara Alami

Tips Mengatasi Rambur Rontok Secara Alami - Tak salah apabila rambut dianggap sebagai sebuah mahkota bagi seseorang, sebab ia sangat berpengaruh terhadap penampilan. Jatuhnya setiap helai rambut tentu akan membuat penampilan terlihat buruk. Nah berikut ini ada beberapa cara mengatasi rambut rontok secara alami yang bisa kamu coba. Diantaranya sebagai berikut :


1. Lidah buaya – aloe vera

Lidah buaya atau aloe vera, sudah dikenal sejak jaman dulu sebagai herbal berkhasiat untuk merawat rambut. Beberapa ahli berpendapat, kandungan vitamin dan mineral lengkap dalam tanaman ini akan merangsang pertumbuhan rambut baru dari akar, memperbaiki sel/jaringan rambut yang rusak, dan mampu menghitamkan rambut secara alami.

Cara mengatasi rambut rontok dengan lidah buaya:
1. Sediakan lidah buaya seperlunya, cari yang masih segar.
2. Belah menjadi dua bagian, lalu ambil gel yang ada di dalamnya.
3. Oleskan lidah buaya ke seluruh kulit kepala setelah keramas.
4. Diamkan selama kurang lebih 30 menit, atau sampai kering.
5. Bilas dengan memakai air dingin sampai bersih sempurna.

Note: lakukan minimal 1x sehari setelah mandi untuk hasil maksimal.

2. Teh hijau dan daun seledri

Teh hijau mengandung senyawa antioksidan tinggi yang dapat membantu melancarkan sirkulasi darah di bagian kepala. Sedangkan daun seledri, ia memiliki kandungan vitamin A, vitamin B, dan zat besi yang terbukti dapat menguatkan rambut dari akarnya. Selain itu, dengan penggunaan rutin campuran teh hijau dan daun seledri juga efektif untuk mengkilaukan rambut.

Cara mengatasi rambut rontok dengan daun seledri dan teh hijau:
1. Siapkan handuk yang sudah direndam air lemon hangat.
2. Gunakan handuk hangat tadi untuk menutup kepala selama 10 menit.
3. Setelah itu, tetesi rambut dengan menggunakan seduhan daun seledri dan teh hijau.
4. Jangan lupa pijat-pijat lembut supaya meresap sempurna.
5. Setelah kurang lebih setengah jam, bilaslah dengan menggunakan air dingin.

3. Kemiri

cara mengatasi rambut rontok secara alamiKemiri termasuk salah satu bumbu dapur yang paling banyak digunakan ketika memasak. Hampir 66 % lebih kemiri terdiri dari minyak yang mengandung mineral alami lengkap seperti zat besi, kalium, kalsium, dan sebagainya.

Minyak inilah yang sering dipakai oleh orang jaman dulu untuk mempercepat pertumbuhan jenggot dan kumis. Namun selain itu, kamu pun bisa memakai minyak kemiri tersebut untuk mengatasi rambut rontok secara alami.

Cara mengatasi rambut rontok dengan kemiri:
Pertama dengan membeli minyak kemiri di toko terdekat lalu menggunakannya.

Kedua membuat minyak kemiri sendiri. Caranya cukup sangrai kemiri secukupnya, lalu haluskan sampai keluar minyaknya.

Teteskan minyak kemiri merata keseluruh bagian rambut yang sudah bersih. 
Diamkan 1-2 jam sampai meresap sempurna, kemudian bilas air dingin.

4. Gunakan minyak essensial

Sekarang ini telah banyak beredar produk minyak essensial di kalangan masyarakat. Nah kamu bisa membeli minyak essensial tersebut untuk merawat rambut yang rontok.

Minyak essensial diperkaya dengan kandungan nutrisi seperti vitamin, mineral, antioksidan, dan lainnya yang terbukti menguatkan rambut sampai ke akarnya.

Adapun beberapa minyak essensial yang sangat direkomendasikan antara lain:
Minyak zaitun, Minyak lavender, Minyak kelapa, Minyak wijen

Caranya: oles dan pijatkan minyak diatas secukupnya setelah keramas selama 1-2 jam. Setelah itu, bilas dengan menggunakan air dingin.

5. Santan

Tahukah kamu manfaat santan? Selain bisa kita gunakan untuk membuat masakan menjadi gurih dan nikmat, ternyata santan juga bisa digunakan untuk perawatan rambut rontok.

Santan kelapa mengandung beragam mineral alami yang diperlukan oleh rambut. Sebut saja seperti protein, vitamin B, zat besi, kalsium, dan sebagainya. Gunakan rutin agar rambut kamu semakin sehat dan lebat.

Cara mengobati rambut rontok dengan santan kelapa:
1. Sediakan santan yang sudah siap pakai sebanyak 1 gelas.
2. Bersihkan rambut dengan cara keramas sampai bersih.
3. Oles dan pijatkan santan keseluruh bagian kulit kepala.
4. Diamkan selama 1 jam sambil dibalut dengan handuk hangat.
5. Setelah itu, bilas dengan memakai air dingin sampai bersih.

6. Yoghurt

Yoghurt merupakan salah satu bentuk produk olahan susu. Ia mengandung berbagai nutrisi penting untuk memelihara sistem pencernaan. Mulai dari serat, mineral alami, probiotik, asam folat, semuanya ada dalam yoghurt.

Selain bermanfaat bagi kesehatan, ternyata kandungan nutrisi dalam yoghurt juga berkhasiat untuk mempekuat rambut, memperbaiki sel rusak, menutrisi dari dalam, dan menyuburkan rambut dari akarnya.

Cara alami mengatasi rambut rontok dengan yoghurt:
1. Campur yoghurt dan madu secukupnya, kamu bisa menyesuaikan.
2. Oleskan campuran tadi merata keseluruh bagian rambut sambil dipijat lembut.
3. Diamkan agar meresap kurang lebih 1-2 jam.
4. Jika sudah selesai, bilas dengan menggunakan air dingin sampai bersih.

Note: lakukan minimal 2-3 kali dalam seminggu untuk hasil luar biasa.

7. Pakai rempah jahe, bawang, dan nipis

Obat rambut rontok tradisional satu ini saya peroleh dari nenek. Beliau sering sekali menggunakannya untuk mengatasi berbagai masalah rambut seperti kerontokan rambut, membunuh kutu, membersihkan rambut, sampai dengan menghilangkan uban.

Setelah saya coba, ternyata ramuan ini khasiatnya memang sangat luar biasa. Hanya dalam kurun waktu 3 Minggu saja rambut sudah sehat dan lebat. Kamu bisa buktikan sendiri kalau tidak percaya!

Cara mengatasi rambut rontok dengan bawang, jahe, dan nipis:
1. Haluskan jahe dan bawang, kemudian campur dengan perasan nipis sampai encer.
2. Oleskan merata keseluruh bagian kulit kepala. Jangan lupa pijat lembut agar meresap sampai ke akar-akarnya.
3. Diamkan kurang lebih 1-2 jam, kemudian bilas dengan menggunakan air dingin sampai bersih.

Note: lebih baik gunakan ramuan diatas 2 kali seminggu saja. Sebab jika berlebihan nantinya akan membuat munculnya masalah lain.

8. Masker alpukat dan kentang

Masker alpukat dan masker kentang. Kedua bahan alami ini diperkaya dengan nutrisi yang baik untuk mengoptimalkan pertumbuhan rambut baru, menghitamkan rambut, menjaga kelembaban rambut, dan bahkan mampu mengkilaukan rambut kusam.

Sudah banyak sekali perusahaan yang mengekstrak alpukat dan kentang menjadi produk shampo ataupun penutrisi rambut. Gunakan kedua masker ini secara rutin setiap harinya setelah mandi keramas untuk hasil terbaik.

Meskipun terlihat sepele, tapi jika kamu tak bisa menerapkan secara konsisten dan telaten, maka rambut rontok tidak akan teratasi. Agar hasilnya maksimal, 

sebaiknya kamu perhatikan beberapa hal berikut ini, antara lain:
1. Kurangi mengikat rambut, terutama bagi kamu para wanita.
2. Batasi intensitas keramas maksimal 1x sehari. Sebab keramas terlalu sering dapat menghilangkan minyak alami rambut.
3. Usahakan selalu memijat rambut dengan lembut.
4. Perbanyak konsumsi makanan sumber protein dan makanan sumber vitamin B12 agar rambut ternutrisi dari dalam.
5. Hindari rambut terkena polusi, debu, dan sinar matahari selama proses perawatan rambut rontok diatas.
6. Jangan membilas rambut dengan air panas, menggunakan pengering rambut, dan penggunaan obat kimia berbahaya lainnya.

Bagaimana, mudah bukan? itulah beberapa cara mengatasi rambut rontok secara alami yang bisa saya bagikan kali ini. Kamu tak perlu mencoba semua bahan diatas kok, cukup pilih salah satu saja yang menurut kamu paling mudah diterapkan. Bila kurang jelas atau ingin berbagi pengalaman langsung saja share di kolom komentar yah. Semoga bermanfaat.

Tuesday, 6 June 2017

Aplikasi Terbaik Untuk Membuat Flowchart, DFD dan EFD

Aplikasi Terbaik Untuk Membuat Flowchart, DFD dan EFD

Aplikasi Terbaik Untuk Membuat Flowchart, DFD dan EFD - Artikel ini berisi aplikasi-aplikasi gratis untuk membuat flowchart beserta 1 layanan online gratis yang dapat membuat berbagai jenis flowchart. Setiap aplikasi dapat membuat flowchart sederhana maupun yang rumit, dengan mudah. Beberapa diantaranya dapat melakukan pembuatan beberapa flowchart sekaligus. Kamu juga dapat menggunakannya untuk membuat jenis grafik dan diagram lain, seperti: diagram UML, Network Diagram, ERD, DFD, grafik Class, pie chart, dll. diantaranya sebagai berikut :


1. yEd – Graph Editor
yEd – Graph Editor adalah aplikasi untuk membuat flowchart yang sangat mudah digunakan. Aplikasi ini dapat membuat banyak flowchart sekaligus dan menyediakan banyak grafis dan kita dapat mewarnai dan menghubungkan shape-shape tadi.

Diagram yang telah dibuat, bisa diekspor ke format SWF, SVG, PDF, HTML, PNG, dll. Terdapat juga pilihan structure view atau full screen view. Kamu dapat menggunakan aplikasi ini untuk membuat UML, diagram Computer Network, ERD, dan diagram populer lainnnya. Tersedia juga dalam versi portabel serta dukungan bahasa Jerman.

Aplikasi ini berbasis Java, jadi kamu harus punya Java Runtime dulu di PC sebelum bisa menjalankan aplikasi ini.



2. Dia

Dia adalah aplikasi dengan banyak fitur yang dapat membuat flowchart, diagram UML, diagram Assorted, Network Diagram, Circuit, dan banyak jenis diagram lain secara efektif. Aplikasi ini menyediakan banyak simbol dan peralatan pembuatan diagram. Kamu dapat membuat beberapa flowchart/diagram dengan fitur multiple tabs. Diagram yang sudah selesai, dapat diekspor ke format SVG, PS, PNG, JPG, GIF, dll.



3. Dynamic Draw

Dynamic Draw adalah aplikasi yang bagus untuk membuat flowchart dan diagram populer lainnya. Aplikasi ini menyediakan lebih dari 15 bentuk flowchart berbeda, beberapa diantaranya adalah: Terminator, Process, Decision, Data, dan Connector. Kamu bisa menambahkan gambar kamu sendiri ke flowchart. Selain itu, diagram yang selesai dibuat bisa diekspor ke SVG, WMF, TIF, GIF, PNG, atau format lain dengan background transparan.



4. ClickCharts Diagram Flowchart Software

ClickCharts Diagram Flowchart Software dapat membuat banyak flowchart sekaligus. Aplikasi ini menyediakan banyak jenis simbol yang berguna dalam membuat diagram alur. Kamu juga diberi fitur untuk menambahkan pointer, teks, dan gambar.

Setelah membuat diagram, kamu dapat mengekspornya ke format gambar populer serta format file PDF. Dengan aplikasi ini kamu juga dapat membuat diagram UML, ER Diagram serta Data Flow Diagram. Aplikasi ini berukuran kecil (file setupnya hanya 420 KB) dan dapat digunakan di Mac OS X, Android, dan Kindle.



5. Pencil

Pencil adalah aplikasi menggambar yang awalnya digunakan untuk membuat gambar di desktop dan mobile, tapi juga dapat digunakan untuk membuat flowchart serta diagram lain.

Mendukung pembuatan beberapa flowchart sekaligus dan menyimpannya ke file PNG, HTML, PDF, SVG, dll. Aplikasi ini memiliki 10 jenis kategori shape berbeda dimana setiap kategori berisi banyak gambar/shape. Ada juga gambar clip art yang dapat kamu download dari servernya Pencil. Selain itu, aplikasi ini juga tersedia dalam versi Mac OS, Linux, serta ekstensi Firefox.




6. Diagram Designer

Diagram Designer dapat membuat desain sirkuit elektrik, flowchart, desain GUI, serta diagram UML. Untuk flowchart, tersedia lebih dari 25 simbol. Juga, tersedia bagian yang menunjukkan daftar lengkap dari simbol yang digunakan pada flowchart. Aplikasi ini dapat menyimpan diagram ke format PCX, GIF, MNG, CUR, ICO, dan banyak lagi. Aplikasi ini berukuran kecil dan mendukung antarmuka dalam berbagai bahasa.



7. Diagram Ring

Diagram Ring dapat membuat flowchart yang penuh warna, pie chart, grafik, DFD, UML, dan ERD. Aplikasi ini menyediakan shape dalam bermacam jenis dan kamu dapat menghubungkannya dengan 10 jenis ujung berbeda. Diagram dapat diekspor dalam format JPG. File setupnya kecil, hanya 1 MB.




8. Software Ideas Modeler

Software Ideas Modeler dapat digunakan untuk membuat diagram UML, diagram BPMN, diagram SysML, flowchart, dan banyak macam diagram lain. Aplikasi ini dapat membuat banyak flowchart dalam satu waktu dengan disediakannya banyak shape serta kamu dapat mengekspornya ke format file gambar dengan background transparan seperti SVG, PDF, PNG, TIFF, GIF, dll. Tersedia juga versi portabelnya.



9. Edraw Mind Map

Edraw Mind Map dapat membuat banyak jenis flowchart, diagram, dan grafik dengan mudah. Kamu dapat membuat 2 flowchart sekaligus dan menyimpannya dalam format gambar populer seperti PDF, Visio, SVG, PS, HTML, dll. Aplikasi ini menyediakan banyak fitur dan banyak jenis shape flowchart. Kategori shape nya antara lain: Background, Border, Arrow Shape, Basic Flowchart Shape, serta Mind Map Shape.



10. Google Drive

Kita dapat menggunakan layanan online Google Drive untuk membuat flowchart. Aplikasi ini menyediakan banyak fitur yang berguna untuk membuat flowchart, seperti: shapes, gambar, arrows, peralatan mewarnai, dll. Google Drive dapat menyimpan diagram ke format file PDF, PNG, SVG, dan JPG.

Cara membuat flowchart dengan Google Drive:
Klik tombol “Create” (tombol warna merah) di pojok kiri atas window. Sebuah daftar pop up akan terbuka.
Pilih “Drawing” dari opsi yang ada pada daftar.
Drawing editor akan terbuka dan kamu dapat mulai membuat diagram.
Setelah membuat diagram, kamu dapat langsung share ke teman kamu secara online.

Saturday, 3 June 2017

SIMULASI DIGITAL - Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Pascaproduksi #SMS2 #5

SIMULASI DIGITAL - Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Pascaproduksi #SMS2 #5

Editing
Editing adalah membuang atau memotong kata-kata salah yang dianggap tidak perlu atau juga menambah efek, misalnya echo. Editing juga dapat diartikan sebagai suatu proses memilih atau menyunting gambar dari hasil shooting dengan cara memotong gambar ke gambar (cut to cut) atau dengan menggabungkan gambar-gambar dengan menyisipkan sebuah transisi.

Pada proses editing, gambar tidak cukup hanya digabung-gabungkan begitu saja. Banyak sekali variabel yang har4us diketahui dalam proses editing, misalnya camera angle, cameraworks, jenis shoot, motivasi, informasi, komposisi, sound, dan continuity.

Mixing dan Fixing
Mixing adalah mencampur atau menambah musik, background, dan soundeffect sehingga media audio lebih terkesan menarik.Mixing merupakan tahap rekaman suara, mengelola dan menempatkan serta memilih sound yg diinginkan. Sedangkan fixing adalah proses konversi akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi. Dalam fixing semua data yang telah dibuat diterjemahkan dalam bentuk output (tampilan akhir pada model dan animasi).

Kemasan
Kemasan adalah suatu benda yang berfungsi untuk melindungi, mengamankan produk tertentu yang berada di dalamnya serta dapat memberikan citra tertentu pula untuk membujuk penggunanya.

Untuk menampilkan image dan pandangan terhadap suatu isi produk, maka packaging biasanya dibentuk atau didesain sedemikian rupa, sehingga pesan yang akan disampaikan akan dapat ditangkap oleh pemakai produk dengan baik.

kegiatan ini menempatan produksi ke dalam wadah dengan segala jenis material lainnya, diantaranya meliputi cover design dan kemasan dalam bentuk CD/DVD. Contoh kemasan dalam bentuk cover design dan cover CD/DDVD.Kemasan ini  kemudian akan dijadikan master jika diperlukan penggandaan.
SIMULASI DIGITAL - Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Produksi #SMS2 #4

SIMULASI DIGITAL - Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Produksi #SMS2 #4

Instalasi aplikasi blender (aplikasi yang saya gunakan)
Langkah pertama siapkan master atau installer blandder.
Buka aplikasi tersebut.
Install aplikasi lalau nex dan pilih 1 agree
Centang semua checkbox lalu tekan next
Lalu pilih instal dan tunggu sampei instal selesai, aplikasi siap digunakan.


Pengenalan Fitur (Carakter)
Secara default saat membuka aplikasi blender,tambila blender yang akan muncul sebagai berikut:
1. Header :menu utama blender
2. Viewport :berisi objek 3d lainnya
3. Toolbar:terdiri dari daftar tools yang memiliki sifat dinamis menurut objek
4. Outliner:struktur data dari objek
5. Properties:berisi berbagai macam panel perintah unutk memodisifikasi objek
6. Timeline:instrucksi yang terkait dengan frame animasi atau unutk sequencer

Menganimasikan
Menganimasikan adalah menggerakkan objek yang telah dibuat sesuai konsep  yang dirancang memalui storyboard. Menganimasiakan meliputi perubahan skala, rotasi dan atau posisi objek dari frame per frame sehingga menimbulkan ilustrasi gerak,
SIMULASI DIGITAL - Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Praproduksi #SMS2 #3

SIMULASI DIGITAL - Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Praproduksi #SMS2 #3

Konsep produk

Pencarian Ide atau konsep produk
Berdasarkan bidang yang dipelajari,pilih ide terkait dengan produk-produk yang dihasilakn dan yang akan dikomunikasikan memlalui simulasi visual.Oleh karena itu keberhasilan tampilan dan proses pembuatan simulasi visualsangat tergantung kepada penentuan ide terkait dengan produk yang akan ditampilan.

Pembuatan Premis
Premis adalah suatu pernyataan yang akan dijadikan sebagai landasan kesimpulan atau kalimat yang dijadikan dasar penarikan kesimpulan dari dalam penalaran yang akan menjadi hasil focus simulasi visual.Selanjutnya adalah menentukan premis dari konsep dan ide tersebut dengan cara mengambil suatu pernyataan dari ide/konsep untuk dijadikan sebagai sebuah landasan atau penarikan kesimpulan sebagai focus dari hasil simulasi visual yang akan dibuat.

Pembuatan Sinopsis
Sinopsis adalah ringkasan dari rangkaian jalan cerita dalam tampilan produk simulasi visual dituangkan dalam bentuk teks yang akan digunakan untuk pdoman membuat simulasi visual.Setelah menentukan premis selanjutnya membuat sinopsis secarat urut dan jelas,karena dari sinopsis ini akan dijadikan acauan untuk hasil simulasi visual yang akan dibuat.

Pembuatan Storyboard
Storyboard adalah sketsa gambar berbentuk tumbnail yang disusun berurutan  sesuai dengan rangkaian jalan cerita.Dengan storyboard ini siswa dapat mewujudkan sinopsis dalam bentuk gambar kepda orang lain dengan labih mudah,untuk kepentingan usulan atau penjelasan simulasi visual.
SIMULASI DIGITAL - SIMULASI VISUAL #SMS2 #2

SIMULASI DIGITAL - SIMULASI VISUAL #SMS2 #2

A. SIMULASI VISUAL
Pengertian Simulasi Visual, Simulasi Visual adalah media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk simulasi digital (audio & visual).

1. Jenis Simulasi Visual
Jenis simulasi visual di sini secara umum dibagi menjadi 2, yaitu simulasi visual 2D dan simulasi visual 3D. Penggunaannya masing masing jenis tergantung pada tujuan dan kebutuhan.

Simulasi visual 2D adalah simulasi dengan dimensi datar, dalam segi teknis simulasi ini dibuat dalam software pengolah grafis 2D animasi, Misalnya : adobe flash, after effect, toonboom dll.

Simulasi visual 3D merupakan simulasi dengan memiliki dimensi bentuk ruang dan kedalaman pada objek yang di buat. Software pengolah grafis yang dipakai dalam simulasi 3D misalnya blender, 3dsmax, Lightwave dll.

2. Fungsi Simulasi Visual
Simulasi Visual sebagai salah satu alternatif media pembelajaran untuk mempermudah penyampaian konsep / Ide / produk yang bersifat abstrak sehingga menjadi lebih nyata.

Contoh gambar sumulasi visual 3 D :
contoh visual 3D

B. Membuat Simulasi Visual

1. Tahap Praproduksi

a. Pencarian Ide dan konsep
Ide terkait dengan produk-produk yang dihasilkan berdasarkan bidang yang dipelajari, dipilih yang akan dikomunikasikan melalui simulasi visual. Penentuan ide merupakan langkah awal dalam pembuatan simulasi visual. Oleh karenanya keberhasilan tampilan dan proses pembuatan simulasi visual sangat tergantung kepada penentuan ide terkait dengan produk yang akan ditampilkan.Siswa dianjurkan untuk mengumpulkan referensi dan melakukan riset kecil untuk menjamin kebenaran produk.

b. Pembuatan Premis
Premis adalah satu pernyataan singkat tentang sesuatu.

c. Pembuatan Sinopsis
Rangkaian jalan cerita tampilan produk dalam simulasi visual dituangkan dalam bentuk teks yang akan digunakan untuk pedoman membuat simulasi visual.

d. Pembuatan Story board
Stor yboard adalah sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita. Dengan storyboard siswa dapat mewujudkan sinopsis dalam bentuk gambar kepada orang lain dengan lebih mudah, untuk kepentingan usulan ataupun penjelasan.

Contoh Ilustrasi  Storyboard:

SIMULASI DIGITAL - Presentasi Video untuk Branding dan Marketing #SMS2 #1

SIMULASI DIGITAL - Presentasi Video untuk Branding dan Marketing #SMS2 #1

A. Tahap Praproduksi Presentasi Video untuk Branding dan Marketing

1. Ide atau Gagasan
      Ide merupakan sesuatu yang sangat penting dalam mendukung kehidupan manusia. Maka dari itu, untuk membuat sebuah video presentasi harus dimulai dengan menciptakan ide atau gagasan. Karena ide merupakan pondasi atau landasan utama dalam keseluruhan proses pembuatan video. Hal yang perlu diperhatikan adalah, sasaran pembuatan video tersebut dan untuk apa video presentasi tersebut. Jangan sampai sasaran dan tujuan video tersebut sasaran yang dituju salah.

2. Sinopsis
      Berdasarkan ide maka terciptalah sinopsis. Sinopsis ialah rangkaian peristiwa yang dikisahkan dalam bentuk cerita yang disimpulkan dalam bentuk uraian yang singkat dan jelas. Sinopsis dapat pula diartikan bagaimana alur cerita video yang dijelaskan dalam bentuk teks.

3. Naskah
      Naskah berisi alur cerita atau skenario sebuah video. Skenario itu harus memenuhi persyaratan teknis yang layak. Sebagai alat bantu, skenario itu tetap memiliki aturan-aturan dalam menyajikan hal-hal teknis seperti penyajian plot, deskripsi visual (sekalipun terbatas), pemilihan kata dan sebagainya.

4. Pencahayaan Sederhana
      Pada pencahayaan dibuat sederhana mungkin selama pengambilan video berlangsung. Saat pengambilan video, disarankan terdapat tiga sumber cahaya, subjek harus menghadap sumber cahaya utama, dan sumber cahaya yang lain berada disebelah kanan dan kiri.


B. Tahap Produksi Presentasi Video (Alat Pengambilan Gambar)
Proses produksi hal yang harus dipersiapkan diantaranya ialah :
a. Komputer atau laptop
b. Alat pengambil gambar, (kamera, handycam, handphone)
c. Screen video
d. Mikrofon.

      Perekam video dapat menggunakan alat yang sederhana misalnya kamera, handycam, dan handphone. Kamera merupakan alat yang berfungsi untuk merekam adegan yang diarahkan oleh sutradara dan divisualisasikan oleh pemain. Kamera dioperasikan oleh kameramen, dan untuk menjadi kameramen perlu mengetahui karakteristik dari kamera yang digunakan, jenisnya, teknik memegangnya, teknik pengambilan gambar, dan unsur yang di ambil.

a. Cara memegang kamera, gunakanlah satu tangan untuk mengoperasikan kontrol zoom, dan tangan satunya untuk menjaga keseimbangan kamera dan pastikan kamera dapat digerakan keberbagai posisi.

b. Zoom, gunakan kontol zoom seperlunya, dan hindarkan pengambilan objek yang luas untuk melakukan zoom tanpa menggunakan tripod. 

c. Suara, pada saat merekam usahakan menggunakan earphone. Apabila tidak menggunakan earphone maka kamera akan merekam suara yang tidak diperlukan, maka hindari berbicara saat merekam

d. 10 Detik, ketika proses merekam hindarkan dari pergerakan yang tidak diperlukan, dan merekam usahakan kurang dari 10 detik. Hal ini akan memudahkan editor dalam mengambil potongan-potongan video yang diperlukan.

e. Panning dan tilting, Panning adalah proses menggerakan kamera  ke kiri dan kanan secara horizontal, Tilting adalah menggerakan  kamera secara vertikal.

f. Fokus, exposure dan keseimbangan warna, bila menggunakan zoom baik jauh atau dekat pastikan fokus pada jarak yang ideal ke objek yang diambil. Periksalah esposure dan cobalah untuk merekam objek yang sama secara manual dan otomatis untuk memperoleh objek yang maksimal.

g. Tanggal dan waktu, pada saat merekam objek  pastikan pengaturan tanggal dan waktu telah dinonaktifkan. Tanggal dan waktu yang tertera di video tidak menjamin video yang diambil pada tanggal dan waktu itu, ada kemungkinan seseorang dapat mengubah tanggal tersebut.

h. Gambar persegi (Cutaways), apabila kita merekam suatu benda, wawancara, kegiatan atau yang lainnya jangan lupa untuk merekam objek yang lebih luas terlebih dahulu.
Pengertian Presentasi Video

Pengertian Presentasi Video

A. DEFINISI PRESENTASI VIDEO
Pembelajaran presentasi video merupakan upaya pembekalan keterampilan untuk mengomunikasikan gagasan melalui bentuk video. Pada dasarnya presentasi video terdiri atas kegiatan pembelajaran :

1.    Video proses yang pengambilan gambarnya dilakukan dengan kamera video,baik yang terpasang pada telpon genggam dan perangkat gaget lainnya,maupun pada kemera khusus untuk oerekaman video,termasuk camrecorder

2.   Screen recording adalah pengambilan gambar dari layar komputer dengan menggunakan aplikasi rekam layar dan dapat ditambahkan penggunaan lensa yang terpasang pada laptop atau webcam yang sengaja dipasang untuk perekaman gambar.

Manusia sebagai makhluk visual dapat dengan mudah mendapatkan informasi dengan melihat sesuatu yang hidup atau bergerak dan bersuara. Untuk mengomunikasikan suatu ide atau gagasan dengan lebih efektif maka diperlukan sebuah presentasi dalam bentuk video yang dapat mengetengahkan gambar bergerak sekaligus suara yang diperlukan. Pada awalnya dulu gerakan hanya dapat ditangkap dan diujudkan kembali melalui pemutaran pita celluloid yang kita sebut film. Film yang pertama hanya berisi gambar bergerak tampa suara. Dalam perkembangannya film dapat juga menampung suara. Perkembangan terakhir yang terjadi adlah penggantian pita magnetik dengan rekaman data digital. Rekaman gerak dan suara dalam bentuk data digital dapat dilakukan dengan mudah dan murah karena semakin berkembangnya perangkat jinjing(gadget) yang dilengkapi dengan lensa.

Presentasi video dalah video untuk mengomunikasikan ide atau gagasan, yang digunakan untuk memperkenalkan produk atau cara kerja yang dibuat melalui proses merekam gambar dan suara, menata urutan dan menyambung atau memotong gambar dan menyatukannya menjadi kesatuan yang utuh.

B. FUNGSI PRESENTASI VIDEO
Presentasi video berfungsi sebagai sarana untuk mengomunikasikan ide atau gagasan melalui penyajian suatu produk yang telah dihasilkan. Sebagai sarana untuk mengomunikasikan ide atau gagasan, presentasi video harus mengemukakan keunggulan ide atau gagasan yang akan disampaikan. Ide atau gagasan merupakan upaya untuk mengatasi masalah yang dihadapi dalam kehidupan sehari-hari. Gagasan atau konsep adalah kesenjangan antara kenyataan dan harapan perlu pelatihan  mengidentifikasi masalah. 

Mampu mengidentifikasi masalah merupakan setengah langkah untuk kemudian menemukan solusi sebagai satu langkah berikutnya. Gagasan atau konsep pada presentasi video,harus dan lebih bagus menggunakan ide yang asli, benar, bermanfaat asli, artinya gagasan atau konsep bukan hasil pemikiran orang lain,hasil kreativitas sendiri, bukan plagiasi. Tidak menyalahi kaidah keilmuan, tidak bertentangan dengan norma atau aturan. Bermanfaat, artinya menjadi solusi bagi banyak orang.

C. JENIS PRESENTASI VIDEO
Jenis presentasi video berddasarkan tujuan pembuatan, video dapat peruntukan:
1.    Cerita
Video yang bertujuan untuk memaparkan cerita.

2.   Dokumenter
Video yang bertujuan merekam sebuah kejadian atau peristiw dalam kehidupan nyata.

3.   Berita
Video yang bertujuan memaparkan sebuah berita.

4.   Pembelajaran.
Video yang bertujuan untuk memberikan materi pembelajaran agar mudah diserap dan dapat dimainkan ulang.

5.   Presentasi
Video yang bertujuan untuk mengomunikasikan ide atau gagasan.

D. CIRI KHAS PRESENTASI VIDEO
Berbagi informasi kepada pihak lain merupakan kebutuhan manusia sebagai makhluk sosial,terutama setelah memasuki era informasi. Salah satu bentuk berbagi informasi adalah mengomunikasikan gagasan atau konsep. Dalam perkembangannya, mengomunikasikan gagasan atau konsep memiiliki tujuan memasarkan produk. Gagasan berbentuk produk benda jadi atau konsep dalam bentuk pelayanan(services) atau cara kerja akan menjadi lebih mudah dikomunikasikan dalam bentuk presentasi video.
Dengan demikian ciri-ciri presentasi video adalah;
1.    Mengomunikasikan ide
2.   Menunjukan solusi
3.   Mengomunikasikan produk dan jasa
4.   Menunjukkan cara kerja

Presentasi video seyogyanya mudah dibuat,besifat spontan, dan mengakomodasi ide pembuat.proses pembuatan presentasi video haruslah dirancang dalam bentuk sederhana dan memperhatkan hal-hal berikut:
1. Tidak terpaku pada teknik pengambilan gambar yang rumit;
2. Teknik pengambilan gambar harus menjamin efektivitas komunikasi;
3. Pencetus ide harus terlibat dalam proses, dapat berlaku sebagai sutradara ataupun pemain bahkan editor.

Hal yang harus diperhatikan pada presentasi video produk benda jadi atau cara kerja
1. Alur presentasi logis, dimulai dari masalah(bila perlu didramatisir seperlunya), ditunjukkan solusinya berupa gagasan yang akan dikemukakan.
2. Menggunakan urutan(sequence) naratif, urutan deskriptif,dan urutan penjelasan (explanatory) dengan titik berat pada urutan deskriptif
3. Urutan terjaga kontinuitasnya.
4. Narasi hanya mengantar daan menjelaskan hal-hal tertentu. Tidak mendominasi seluruh tayangan. Narari menggunakan kata-kata lugas dan bukan mengomentari tampilan gambar. Narasi dipersiapkan melalui naskah narasi tersendiri. Penempatan klimat kunci harus tepat,memiliki gaya bercerita yang kuat
5. Dapat menggunakan kesaksian orang terkenal, atau ilmuwan atau praktisi.
6. Pada tahap simpulan, ditutup dengan narasi yang kuat, berpengaruh, menggunakan gambar yang jelas, back sound yang sesuai.
SIMULASI DIGITAL - Pembelajaran Melalui Kelas Maya #SMS1 #4

SIMULASI DIGITAL - Pembelajaran Melalui Kelas Maya #SMS1 #4

Edmodo adalah platform media sosial yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah dan dapat berfungsi lebih banyak lagi sesuai dengan kebutuhan. Dengan edmodo kita dapat melaksanakan pembelajaran maya yang dapat kita desain sebagaimana pembelajaran disekolah.

Kelebihan edmodo :
1.Mirip facebook, mudah digunakan
2.Closed group collsborstion : hanya yang memiliki group code yang dapat mengikuti kelas.
3.Free, diakses online, dan tersedia untuk perangkat smartphone(android dan iphone)
4.Tidak memerlukan server di sekolah.
5.Dapat diakses dimanapun dan kapanpun.
6.Edmodo selalu diupdate oleh pengembang.
7.Edmodo dapat diaplikasikan dalam satu kelas,satu sekolah,antar sekolah dalam satu kota/kabupaten
8.Edmodo dapat digunakan bagi siswa,guru,dan orangtua
9.Edmodo digunakan untuk berkomunikasi dengan menggunakan model sosial media,learning material,dan evaluasi.
10.Edmodo mendukung model team teaching,co-teacher,dan teacher collaboration
11.Fitur badge dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan motivasi siswa.
12.Ada notifikasi

A.    Langkah pembuatan akun edmodo
Untuk membuat kelas maya dengan edmodo, yang harus dipersiapkan:
1.     Akun email aktif
2.     Komputer(PC/Laptop)
3.     Jaringan internet

B.    Langkah-langkah pembuatan kelas maya dengan edmodo adalah sebagai berikut:
1.     Buka browser anada dan silahkann masuk ke situs Edmodo https://www.edmodo.com/
2.     Selanjutnya akan muncul tampilan seperti ini:

3.     Isi data-data tersebut lalu klik sign up
4.     Setelah selesai sign up , edit profile

C. Langkah – Langkah bergabung kelas edmodo
1. Perhatikan pada panel group yang ada disebelah kiri halaman depan edmodo anda,lalu klik”create”
2. Muncul jendela create group. Isikan data kelas maya yang akan anda buat. Misal sperti contoh adalah mata pelajatan science untuk kelas 11 dengan kata lain, anda bisa membuat kelas lain.
3. Setelah itu anda akan dibawa ke halaman kelass baru anda.

D. Langkah pembuatan perpustakaan maya(Library)
Library yang ada di Edmodo dapat dikatakan sebagaiman perpustakaan disekolah. Sebagai guru daopat mengunggah dokumen apapun termasuk bahan ajar terkait maupun link situs sebagai referensi bagi siswa.untuk dapat memanfaatkan Library, anda cukup

1. Klik Library yang ada pada navigator bar
2. Kemudian anda dapat menambahkan bahan ajar dengan cara klik tombol add to library pada menu dibagian kiri anda.
3. Bahan ajar anda baik yang berupa elektronik maupun berupa referensi dari situs yang lain akan tampil berdasarkan data terbaru yang telah diupload
4. Data tersebut dapat anda tampilakn dalam bentuk details atau thumbnails
5. Anda juga dapat memilih untuk menampilkan bhan ajar yang bertipe file atau bertipe link,atau keseluruhan tipe dengan memilih erdasarkan drop down menu bar yang ddisediakan dibagian kanan atas.

E. Langkah membuat catatan(NOTE)
§  Klik pada NOTE untuk memulai menulis catatan.
§  Tuliskan catatan pada kontak yang disediakan. Ingat bahwa fungsi catatan ini sama halny ketika anda berbicara di depan kelas atau didepan siswa.
§  Klik pada File,Link,Library apabila anda ingin menyertakan ,alamat situs atau koleksi referensi.
§  Tentukan siapa yang bisa membaca note yang anda tulis. Apakah siswa salam satu kelas? Atau siswa tertentu saja? Atau orangtua siswa?
§  Klik SEND untuk mengirim catatan anda. Apabila berhasil, akan mucul tampilan sesuai catatan yang anda ketikkan
§  Pilih schedule, untuk menentukan waktu catatan dikirim.

F. Langkah membuat  pengumuman
Pengumuman (alert) merupakan jenis note yang lebih sederhana,karena tidak memiliki lampiran berupa file/link maupun Libary.secara tampilan, Alert dituliskan dalam huruf tebal.Alert hanya dapat dibuat oleh guru, sedangkan siswa hanya dapat membaca alert.

G. Langkah search dan filter
Anda dapat melakukan pencarian terhadap guru,siswa, komunitas,maupun posting yang telah dilakukan dalam kelas anda dengan cara mengetik keyword dari kata yang anda cari di search posts yang ada di pojok kanan atas navigator bar anda.

Sedangkan untuk membantu anda dalam melihat posting yang tersedia, maka anda dapat memanfaatkan fasilitas filter  sehingga anda dapat melihat posting berdasarkan Alert,Assignments,RSS feeds, polls,dan Recent Repplies. Apabila anda ingin kelur dari filter tersebut, klik link close x yang ada dipojok kanan.

H. Langkah jajak pendapat (pooling)
Kita dapat menggunakan fitur poling untuk mengetahui segla aktifitas yang paling diminati, atau untuk mengetahui informasi/pengetahuan apa saja yang telah diketahui siswa sebelum pelajaran dimulai. Berbagai scenario dapat dilaksanakan dengan fitur ini. Untuk mengaktikannya klik pool kemudian tuliskan pertanyaan dan jawaban.

Wednesday, 31 May 2017

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL - Karakteristik Fisik Huruf  #SMS1 #3

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL - Karakteristik Fisik Huruf #SMS1 #3

Karakteristik Fisik Huruf

Karakteristik huruf merupakan watak atau kekhasan huruf dari A sampai Z. Karakteristik huruf yang berbeda dapat menimbulkan kekontrasan dan efek visual tersendiri. Huruf dapat dikembangkan, berakar pada bentuk dasarnya (regular) tetapi tetap memiliki kesinambungan bentuk. Perbedaan tampilan yang pokok dalam huruf dibagi menjadi tiga bentuk pengembangan, yaitu : berat, proporsi, dan kemiringan.

BERAT
Perubahan berat dari struktur bentuk dasar huruf terletak pada perbandingan antara tinggi dari huruf yang tercetak dengan lebar stroke. Ditinjau dari beratnya, huruf dikelompokkan menjadi tiga, yaitu : light, regular dan bold.

Baik light, regular dan bold memiliki kesamaan ciri fisik, namun dengan perbedaan berat dapat memberikan dampak visual yang berbeda. Contoh, huruf bold karena ketebalannya memiliki potensi yang kuat dalam menarik perhatian mata. Biasanya huruf bold banyak sekali digunakan untuk judul (headline) sebuah naskah, baik untuk iklan, poster maupun media terapan lainnya.
Berikut ini adalah tabel perbandingan antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar stroke dari huruf tersebut.
Tabel. Berat huruf menurut perbandingan tinggi dan lebar stroke

PROPORSI
Proporsi merupakan perbandingan antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar huruf itu sendiri.Ditinjau dari proporsi, huruf dibagi menjadi : condensed, regular, dan extended.

Huruf condensed dapat terakomodasi lebih banyak dalam sebuah bidang atau ruang. Tetapi bila dicetak untuk keperluan naskah dalam jumlah yang panjang akan dapat melelahkan mata. Huruf-huruf condensed dan extended biasanya lebih tepat diterapkan untuk teks yang pendek, seperti untuk headline ataupun sub-judul (subhead). Berikut ini adalah tabel proporsi yang ideal antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar huruf.
Tabel. Proporsi huruf menurut perbandingan tinggi dan lebar huruf.

KEMIRINGAN
Huruf yang tercetak miring dalam terminologi tipografi disebut italic. Huruf italic biasanya digunakan untuk memberikan penekanan pada sebuah kata. Di samping itu, huruf-huruf ini juga dipakai untuk menunjukkan istilah atau kata yang berasal dari bahasa asing. Umumnya, huruf italic digunakan untuk teks dalam jumlah yang tidak terlalu panjang, seperti untuk keterangan gambar (caption), highlight dari naskah (copy blurb) serta sebagai headline atau sub-head. Huruf italic dirancang dengan sudut kemiringan tertentu untuk mencapai toleransi terhadap kenyamanan mata dalam membacanya. Sudut kemiringan yang terbaik adalah 120.

SET CHARACTERS
Setiap alfabet memiliki berbagai character yang terdiri dari huruf besar yang disebut upper case/capitals/cap, dan huruf kecil yang disebut lower case. Istilah ini berasal dari  subsistem teknologi mesin cetak yang ditemukan oleh Johan Gutenberg. Pada masa itu cetakan huruf yang berupa potongan-potongan blok metal disimpan dalam sebuah kotak yang disebut typecase. Huruf besar disimpan dalam kotak atas (upper case), sedangkan huruf kecil diletakkan pada bagian bawah (lower case).
Kelengkapan character dalam sebuah alfaber (set characters) memiliki upper case sejumlah 26 dan lower case dalam jumlah yang sama. Satu set characters terdiri dari lebih 200 jenis character. Penambahan character seperti ligatures disebut sebagai expert set characters.
Berikut adalah jenis-jenis character tambahan selain upper case dan lower case.

Ligatures
Dua buah character atau lebih yang digabungkan menjadi kesatuan

Modern Figures
Angka-angka yang memiliki ketinggian sama dengan upper case. Modern figures sering juga disebut sebagai lining figures.

Old Style Figures
Angka-angka yang memiliki ketinggian yang sama dengan meanline dari lower case.

Foreign Accents
Character yang melengkapi sebuah set characters dalam sebuah bahasa tertentu, seperti beberapa tanda baca atau huruf-huruf tertentu yang terdapat dalam bahasa Jerman atau Perancis.

Small Caps
Upper case yang memiliki tinggi yang sama dengan lower case (x-height).

Fractions
Angka-angka pecahan

Punctuation Marks
Tanda-tanda baca.
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL - Karakteristik Fisik Huruf  #SMS1 #3

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL - Karakteristik Fisik Huruf #SMS1 #3

Karakteristik Fisik Huruf

Karakteristik huruf merupakan watak atau kekhasan huruf dari A sampai Z. Karakteristik huruf yang berbeda dapat menimbulkan kekontrasan dan efek visual tersendiri. Huruf dapat dikembangkan, berakar pada bentuk dasarnya (regular) tetapi tetap memiliki kesinambungan bentuk. Perbedaan tampilan yang pokok dalam huruf dibagi menjadi tiga bentuk pengembangan, yaitu : berat, proporsi, dan kemiringan.

BERAT
Perubahan berat dari struktur bentuk dasar huruf terletak pada perbandingan antara tinggi dari huruf yang tercetak dengan lebar stroke. Ditinjau dari beratnya, huruf dikelompokkan menjadi tiga, yaitu : light, regular dan bold.

Baik light, regular dan bold memiliki kesamaan ciri fisik, namun dengan perbedaan berat dapat memberikan dampak visual yang berbeda. Contoh, huruf bold karena ketebalannya memiliki potensi yang kuat dalam menarik perhatian mata. Biasanya huruf bold banyak sekali digunakan untuk judul (headline) sebuah naskah, baik untuk iklan, poster maupun media terapan lainnya.
Berikut ini adalah tabel perbandingan antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar stroke dari huruf tersebut.
Tabel. Berat huruf menurut perbandingan tinggi dan lebar stroke

PROPORSI
Proporsi merupakan perbandingan antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar huruf itu sendiri.Ditinjau dari proporsi, huruf dibagi menjadi : condensed, regular, dan extended.

Huruf condensed dapat terakomodasi lebih banyak dalam sebuah bidang atau ruang. Tetapi bila dicetak untuk keperluan naskah dalam jumlah yang panjang akan dapat melelahkan mata. Huruf-huruf condensed dan extended biasanya lebih tepat diterapkan untuk teks yang pendek, seperti untuk headline ataupun sub-judul (subhead). Berikut ini adalah tabel proporsi yang ideal antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar huruf.
Tabel. Proporsi huruf menurut perbandingan tinggi dan lebar huruf.

KEMIRINGAN
Huruf yang tercetak miring dalam terminologi tipografi disebut italic. Huruf italic biasanya digunakan untuk memberikan penekanan pada sebuah kata. Di samping itu, huruf-huruf ini juga dipakai untuk menunjukkan istilah atau kata yang berasal dari bahasa asing. Umumnya, huruf italic digunakan untuk teks dalam jumlah yang tidak terlalu panjang, seperti untuk keterangan gambar (caption), highlight dari naskah (copy blurb) serta sebagai headline atau sub-head. Huruf italic dirancang dengan sudut kemiringan tertentu untuk mencapai toleransi terhadap kenyamanan mata dalam membacanya. Sudut kemiringan yang terbaik adalah 120.

SET CHARACTERS
Setiap alfabet memiliki berbagai character yang terdiri dari huruf besar yang disebut upper case/capitals/cap, dan huruf kecil yang disebut lower case. Istilah ini berasal dari  subsistem teknologi mesin cetak yang ditemukan oleh Johan Gutenberg. Pada masa itu cetakan huruf yang berupa potongan-potongan blok metal disimpan dalam sebuah kotak yang disebut typecase. Huruf besar disimpan dalam kotak atas (upper case), sedangkan huruf kecil diletakkan pada bagian bawah (lower case).
Kelengkapan character dalam sebuah alfaber (set characters) memiliki upper case sejumlah 26 dan lower case dalam jumlah yang sama. Satu set characters terdiri dari lebih 200 jenis character. Penambahan character seperti ligatures disebut sebagai expert set characters.
Berikut adalah jenis-jenis character tambahan selain upper case dan lower case.

Ligatures
Dua buah character atau lebih yang digabungkan menjadi kesatuan

Modern Figures
Angka-angka yang memiliki ketinggian sama dengan upper case. Modern figures sering juga disebut sebagai lining figures.

Old Style Figures
Angka-angka yang memiliki ketinggian yang sama dengan meanline dari lower case.

Foreign Accents
Character yang melengkapi sebuah set characters dalam sebuah bahasa tertentu, seperti beberapa tanda baca atau huruf-huruf tertentu yang terdapat dalam bahasa Jerman atau Perancis.

Small Caps
Upper case yang memiliki tinggi yang sama dengan lower case (x-height).

Fractions
Angka-angka pecahan

Punctuation Marks
Tanda-tanda baca.
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL - Bentuk dan Pengukuran Huruf dalam Tipografi #SMS1 #2

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL - Bentuk dan Pengukuran Huruf dalam Tipografi #SMS1 #2

Bentuk dan Pengukuran Huruf dalam Tipografi


Pengukuran dalam Tipografi
Susunan huruf-huruf pada sebuah naskah, buku, majalah dan sebagainya memiliki suatu disiplin dalam pengukuran dan proporsi. Hal tersebut mencakup :
a. Relative Measurement
ü  pengukuran tinggi huruf
ü  panjang baris huruf

b. Spacing Measurement
ü  jarak antara huruf yang satu dengan yang lain (kerning)
ü  jarak antar baris (leading)
ü  jarak antar kata (word spacing/tracking)

Relative Measurement
Tiga dasar sistem pengukuran dalam tipografi adalah point (biasa disingkat dengan pt), pica (dibaca : paika), dan unit. Point digunakan untuk mengukur tinggi huruf, sedangkan pica digunakan untuk mengukur panjang baris. Pengukuran dari lebar per satuan huruf serta jarak antar huruf dihitung dengan satuan unit. Perhitungan unit hanya digunakan dalam proses yang menggunakan teknologi phototypesetting dan digital composition teknologi yang digunakan untuk pengetikan dan pencetakan huruf agar dapat mendapatkan hasil cetak yang tajam dan presisi.
Ukuran huruf umumnya berkisar antara 4 sampai dengan 72  point. Di atas 12 point biasanya digunakan untuk display atau judul, sedang di bawah ukuran itu digunakan untuk teks.

72 point = 6 pica = 1 inch
(1 inch = 2.539 cm)
12 point = 1 pica
Gambar. Ukuran huruf

Acuan pengukuran tinggi sebuah huruf bukan dihitung dari tinggi huruf yang telah tercetak namun dihitung dari kedalaman body size.

Spacing Measurement
Istilah spasi sering digunakan dalam pekerjaan pengetikan naskah yang berarti interval antarelemen tipografi yang mencakup jarak antarhuruf (kerning),  jarak antarkata (word spacing) dan jarak antarbaris (leading).

JARAK ANTAR KATA
Teknik tradisional yang digunakan untuk pengukuran ruang jarak antarkata adalah penyisipan potongan metal (quad) yang diletakkan di antara huruf yang satu dengan yang lain. Sebuah quad berbentuk persegi empat yang merupakan kotak sebesar ukuran huruf. Quad memiliki satuan yang disebut sebagai em. Ukuran dari setengah em adalah en. Apabila huruf dengan ukuran 10 pt maka em-quad-nya berukuran 10 pt x 10 pt. Untuk memperjelas gambaran tentang teknik tradisional ini, berikut adalah contoh penggunaan dengan satuan em dan en.

Gambar Pengukuran jarak antarkata

JARAK  ANTAR HURUF
Pengukuran jarak antarhuruf (kerning) dalam phototypesetting dan digital composition  dihitung dengan system unit. Sistem ini tidak memiliki acuan pengukuran yang tetap, dalam pengertian bahwa unit memiliki nilai yang berbeda-beda tergantung kepada sistem  yang digunakan. Em berupa kotak seukuran besarnya huruf, kemudian bila kotak ini dibagi menjadi beberapa segmen yang sama besar, maka setiap segmen ini disebut sebagai unit. Sebuah huruf ‘U’ dapat memiliki lebar 12 unit, sementara huruf ‘t’ dapat memiliki lebar 6 unit.

Gambar Pengukuran jarak antarhuruf

JARAK ANTAR BARIS
Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan di antara baris. Lembaran metal ini memiliki ketebalan yang beragam.
Gambar Pengukuran jarak antarbaris